玩游戏
就要有追求
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玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
一直纳闷快20年了,缩小帽党、矿石镇党这样活在GBA时代的人还是存在
可能说的不清楚,有不少明显迷信和过分拔高旧作品的玩家,哪怕旧作品实际上是系列评价并不高的,比如缩小帽就是一个例子
Splatoon从第一系列给人感觉是“既有很强的对抗性,有没有很大的挫败感,也不会让玩家沾染上很强烈的戾气”
至少目前为止,玩splatoon,输了都不会让我感到脾气暴躁,没有PVP类型游戏那种严重的火药味。
那么splatoon能这么好的“去挫败感”和“去戾气”的原因是什么?