普通大学生,半核心游戏玩家,有志进入游戏行业
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我为什么喜欢Hopoo games工作室
骚年不要玩火哟!
对于只有2到3人的国内小规模开发团队,人员分工应该是怎样的?每种人员应该掌握哪些软件(或技能)?例如美术师的PS,程序员对IDE的熟练掌握,策划在设计数值过程中的具体软件等等.
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