玩游戏
就要有追求
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玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
该如何正确看待“国产”这一标签?
如何看待 Take-Two 、育碧等厂商或将脱离 Steam 平台的消息?
这么说吧,除了小部分铁粉和个别超级大作以外,如果没有平台,我是绝对不会玩这个游戏的。
陆陆续续已经发现好几个喜欢玩开放世界游戏,却不喜欢玩《塞尔达 荒野之息》的朋友了。如果你也是这样的人, 能不能来聊一聊为什么不喜欢?
单机游戏之于网络游戏的优越感从何而来,是否合理?
游戏中限制跑步速度的耐力系统是什么思路?
为什么SFC(超任、SNES)相比FC在国内普及度和知名度都低很多?
为什么奶牛关要搞邀请码审核?