ourborous蛇

胖又壮的注意力分散男孩
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大学生咯,专业是动画三维,还没有学到完整的知识。喜爱像素风,想往插图及场景设计方面发展 ,但是喜爱画小姐姐,向往HJL大大和K大。未来希望可以懂编程方面,好与游戏结合。

大学生咯,专业是动画三维,还没有学到完整的知识。喜爱像素风,想往插图及场景设计方面发展 ,但是喜爱画小姐姐,向往HJL大大和K大。未来希望可以懂编程方面,好与游戏结合。

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ourborous蛇
胖又壮的注意力分散男孩
1年前
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游戏美术
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游戏美术主要指游戏中独立的美术部分,如背景图片、3D人物模型等。众多美术资源通过游戏程序结合在一起,从而可以在显示设备上呈现完整的游戏画面。
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用于电视游戏及电脑游戏的音乐,包括主题曲、背景音乐、音效等。
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游戏的过程是即时进行而不是采用回合制。通常,标准的即时战略游戏会有资源采集、基地建造、科技发展等元素。在玩家指挥方面,即时战略游戏通常可以独立控制各个单位,而不限于群组式的控制。 当一款战争游戏只有战斗时是采即时制,而在采集、建造、发展等战略元素是采回合制,或者完全没有上述的战略元素,那就不能算是即时战略。
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ourborous蛇
胖又壮的注意力分散男孩
1年前
评论了回答

好专业啊····

陆提耶 回答了问题

在国外读游戏设计相关的学生们都在学什么?

  我是美国犹他大学CS-EAE方向2016年秋季的新生,到现在为止上了快两个月的课了,来分享一下我这两个月学的内容。   (尽管犹他大学在全美大学中的综合排名不高,但是犹他大学的EAE(娱乐艺术及工程)是全美游戏设计开发专业排名的前列)     犹他大学的EAE系由两个部分组成。一是 “FILM ...
ourborous蛇
胖又壮的注意力分散男孩
1年前
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奶牛关
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游戏设计
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游戏设计工作通常包括编写设定、制定规则、设计交互环节、测试公式、调校数值。
Virtual Reality,即虚拟现实,简称VR。其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。
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