玩游戏
就要有追求
欢迎来到奶牛关
玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
快餐关卡制游戏是不是一条死胡同?
可能明日方舟是慢餐,哈哈哈
如何系统的学习游戏设计?
请问有没有在换皮页游公司工作过的?
年轻的话,先用简单的引擎自己做一份小游戏。
完全可以证明你的综合能力。
rpg maker之类的引擎就好了,比较好入门。
unity依然太庞大了。
不然就转行吧。
如何让只玩过国内网游的异性朋友玩点别的游戏?
3A大作,建议直接送主机+游戏,我觉得这些游戏门槛高,直接降低玩的们康。
其次是跟她/他一起玩。
其他嘴炮宣传没什么用。
现阶段国产单机游戏进步方向以及阻碍因素
没有做的必要
大众的游戏风险低,成本也低,赚钱多,为什么要做。
但是独立游戏倒是有很多的,毕竟国内不缺乏有梦想的制作人。
有哪些游戏一句话都没有,却讲了一个完整的故事?
如何看待 Take-Two 、育碧等厂商或将脱离 Steam 平台的消息?
也不是没可能,但目前来讲,他们不敢把,毕竟steam的用户基数摆在那;
但是构建自己的平台,肯定是他们的最大目标。
如果一款游戏,可以通过通关视频,获得同样甚至更高的乐趣的话,那它还算是一款好的游戏吗?
有些游戏是不是没有天梯会更好?