玩游戏
就要有追求
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玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
微软索尼都行动了,任天堂将会如何切入 VR 市场?
都忘了任地狱多年前的VB了么,地狱不会放着这块大蛋糕视而不见的
3DS 有哪些不需要懂日语就能玩的爽的游戏?
MH这种连猜带蒙能知道什么意思的可以玩,ACT系列马里奥塞尔达马车之类也没什么压力,另外在其他区域发售的大作很多都有英文选项。总之如果日文苦手,文字量大的RPG和AVG系列不要碰,什么DQ,什么勇气原点,什么逆转裁判啦,什么善人死亡啦,什么大逆转裁判啦,什么禽兽森林等等等等
至今为止的所有游戏手柄中哪一个(或多个)的设计最好,为什么?
sfc-n64-ngc-xbox360-xb1
这个问题要把主机进行同代比较,隔代比较主机手柄意义不大,有关公战秦琼的味道。另外DS系列手柄虽然经典,但实在与人体工学以及设计最优秀没什么关系。
AMD 发布 APU、速龙系列 CPU 新品的性价比怎么样?
Capcom 为什么会被称为卡婊?