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萝卜吃白兔 赞同了该文章
1年前
Bladerunner
玩游戏的,都是朋友。
发布了文章
低耐玩性与高社交性:浅谈《盗贼之海》正式版

社交游戏的话,如果引进国内似乎有可能会爆红一时?

···显示1条回复
去年在早期测试(居然还卖60刀)的时候免费玩了两周。跟朋友一起四人开船,的确非常有意思!分工合作,掌舵拉帆看地图,做任务杀怪换钱,围在一起吃香蕉喝啤酒弹琴(喝多了吐对方一脸哈哈哈哈),遇到别的大船不要怂就是干!! 很怀念站在船头看着夕阳落下,闪耀的海浪和呼啸的海风。别的不说,这游戏真是把大海做的很棒……本身可玩性顶多20个小时,不能再多了。但与人斗真是其乐无穷(手动doge
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萝卜吃白兔 赞同了该回答
1年前
柔王丸
力拔山兮气盖世,时不利兮游不驰
回答了问题
《暗黑破坏神3》为什么游戏性和故事性都比不上前作?

说得对。另外我觉得近年来能让人找到暗黑1和2那种感觉的游戏,只有黑魂

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萝卜吃白兔
死宅一个
1年前
玩过 20 小时
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萝卜吃白兔
死宅一个
1年前
玩过
萝卜吃白兔 赞同了该回答
1年前
回答了问题
《Finding Paradise》与《To the Moon》相比有哪些优劣?
是的,像我就没有被寻找天堂所感动(可能因为是视频通关,而去月球是自己亲自玩的

感觉看过主播玩自己再玩剧情就偏弱了

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萝卜吃白兔 赞同了该回答
1年前
天野结奈
游戏爱好者,尤其喜欢rougelite
回答了问题
《Finding Paradise》与《To the Moon》相比有哪些优劣?
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萝卜吃白兔
死宅一个
1年前
关注了元素
ARPG是融合了ACT与RPG的游戏类型,战斗以即时制进行。特鲁尼克大冒险这类roguelike游戏在画面构成与操作方式上容易被误认为ARPG,但因其不具备动作游戏要素,归入ARPG并不适当。
是电子游戏中的一个大类,在游戏中,玩家扮演虚拟世界中的一个或者几个队员角色在特定场景下进行游戏,通过操控游戏主角以练级和发展剧情等方式来完成游戏。通常这类游戏都是由玩家扮演冒险者在游戏世界中漫游,而一路上的各种遭遇(如战斗、交谈、会见重要人物等)则是玩家人物成长及游戏进行的重要关键所在。
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