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11个月前
天涯一隅
游戏设计,站着挣钱。
玩过 120 小时
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1年前
Vistaing
可以叫我“板斧”
发布了文章
《赛博朋克 2077》想要传达些什么?听听 CDPR 开发者怎么说
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1年前
渣教授
硬核向游戏爱好者
发布了文章
因为疫情,我在FF14里办了场云婚礼
第一眼还以为是普普通通的游戏婚礼,转头一想这是一场线上婚礼。
姨母笑看完了 祝福你们
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1年前
Kingfeng
我们作为一个协会誓要治愈这个世界及其居民
回答了问题
密室逃脱类解谜游戏有哪些常规套路?
补充一点,谜画之塔里大量出现的涂色游戏;还有一种经典的,就是按下一个按钮,它上下左右几个也会跟着变化状态,最终的目标是全部按亮……我最讨厌这种啦,一直玩不来
好强。。空间角度变换,有的时候也是解密方式
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1年前
大家心目中优秀的国产游戏音乐有哪些?
青眼の白龙 赞同了该回答
1年前
积木
偏向战棋,育成类的杂食玩家
回答了问题
大家心目中优秀的国产游戏音乐有哪些?
第三首是播放列表链接,贴错了XD
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1年前
Meta42
levelpp.com
回答了问题
在开发独立游戏的时候,如果创始人是美术出身,怎么找程序?
说得很对啊~搞研发的行业的确是要脚踏实地的,受教。
···显示1条回复
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1年前
Raven Woody
十九年游戏玩家
回答了问题
在开发独立游戏的时候,如果创始人是美术出身,怎么找程序?
别人家创过两次业了,然而我呢?人比人得死啊。。。。
大部分情况下不如真的在国内做一做积累些人脉再说的....都把事情看得太简单了
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青眼の白龙 赞同了该回答
1年前
玫瑰狗
作品:Steam《Catch Me你抓不到我》
回答了问题
国内有哪些有名的游戏制作人?
少说了一个玫瑰狗 >_<
狗哥你忘了加自己啊
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玩过 30 ~ 100 小时
虚拟人生
发行于 1999年
7.9 (31)
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