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为什么古墓丽影系列在9、10两代的反弹之后,仍然未能重回巅峰?
我觉得,游戏在发展,玩家的游戏审美也在变化,现代的作品太多,玩家审美也会疲劳。
如何评价《守望先锋》终于还是加入了死亡竞赛模式?
可能只是一种尝试,就像炉石的狂野模式,一开始设计师也没想到玩狂野的比正常的多。
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