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Ultra NPC 赞同了该文章
1年前
发布了文章
上海皮克皮冒险游戏Eastward招关卡啦!
哇塞!!!画风超赞!!!支持支持!!!
编辑时声称货架,这个是什么工具啊?
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Ultra NPC
菜鸟模型师
1年前
玩过
多于 100 小时
Ultra NPC
菜鸟模型师
1年前
玩过 多于 100 小时
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Ultra NPC 赞同了该回答
1年前
ZeromaX
To Be Better
回答了问题
《无主之地》的***造商背后有什么故事?
vladof 总感觉跟苏维埃有关。。
···显示1条回复
传说中透露杰克最后也拥有了atlas的全部股份,所以他算是拥有了两个大厂(结果最后落到了传说男主手里),关于托格的故事在二代大弹坑dlc、万圣节dlc奶奶讲故事、前传都有提到,大致就是沉迷爆炸的托格和他发明的爆炸枪
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Ultra NPC 赞同了该回答
1年前
回答了问题
为什么有人觉得得巫师三/猎魔人三比马里奥好玩?
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Ultra NPC 关注了该问题
1年前
如果不限任何因素,使你设计一款游戏,你希望是什么样的?
Ultra NPC 赞同了该文章
1年前
snougo
恐怖游戏爱好者,游戏开发学习中
发布了文章
ARMS的一些独特设计
其实很期待地图设计上产生新意
独特设计?emmmmmmm……抱歉稍稍拆拆台嗯

99秒的限时格斗游戏 (99秒都是格斗的通用设计了……)
全3D自由度的格斗游戏 (嗯,世界上最早的全3D格斗是流星蝴蝶剑.net)
可被打断的攻击,连击也一样 (印象中不少格斗能打断,或者说流星蝴蝶剑系列的爆气……)
在格斗游戏中引入类MOBA英雄的角色设计 (不如说格斗游戏本身就是这样)
在格斗游戏中引入装备概念(刀魂早做了……)
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Ultra NPC 赞同了该文章
1年前
清秋书
无聊到死的闲人
发布了文章
乱谈《魂系列》难度设计

还是我太菜了,死亡次数直逼 I wanna 都打不过去……

不加红条绿条,又没块好盾牌,这游戏是挺难得。还有,你们觉得隆德四王和无名相比哪个难?大部分人都会说无名难,但事实上一个篝火在门口,一个篝火离得八千里,我宁愿开荒无名也不愿开荒四王。

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Ultra NPC 赞同了该回答
1年前
FlameBeam
安静地做一个愚者。
回答了问题
你为什么选择购买 / 不买 Nintendo Switch?
我是觉得,你将来难道不是从4-5个掌机 2-3个家用机变成了5-6个掌机,3-4个家用机么。
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