玩游戏
就要有追求
欢迎来到奶牛关
玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
如何评价《硬核机甲》“这款研发三年、登顶日本PSN热销榜的国产独立游戏,却活不下去了?”?
看完之后也没什么特别想评价的
就是
同样作为一个做游戏的
有点各种意义上的难受吧
大家来分享一下自己《Celeste》的键盘键位设置?
推荐用手柄.......
键盘的话方向键、C跳跃、X冲刺、Shift抓墙。
键盘操作真的不太好受.....
如何管理一个游戏制作团队?
四个字儿:团队氛围
创造游戏本身就是一件开心的事儿,何必要那么的“严谨”呢?和你一起做游戏的不是你的员工、你的下属,他们是你的朋友。
(↑仅限小团队)
ps:当然这只是理想状态,和朋友们一起有说有笑的共同面对开发过程中的种种困难。
溜了溜了~
8102年就要结束了,这一年你都买了什么游戏呢?
你为什么喜欢独立游戏?
也没什么为什么,个人喜好吧。
你让我玩100小时P5我能玩下去,让我花几十小时打通Celeste我也玩的很开心。
好游戏就是好游戏,和独不独立没太大关系,作为玩家是这样的。
只不过好的独立游戏总能带给我们不一样的体验罢了。