玩游戏
就要有追求
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玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
在格斗游戏中遇到打法保守的对手有哪些攻略技巧?
让我想起荣耀战魂。。。虽然是个好游戏但是还是黄金版吃灰。。。。
最开始的荣耀战魂。。。看那些牛逼的大佬对战。。。根本不敢先出手。。。各种挡反。
《崩坏3rd》中的“QTE出场”系统是独创吗?还是另有出处?
视乎这个切换角色的设定很早之前的游戏就有了。。。。。突然下来想想不起具体的游戏。无双类的游戏很多都有切换武将之类的。而且都有出场技。
《绝地求生:大逃杀》、《守望先锋》、《CS:GO》、《彩虹六号:围攻》这几款游戏的未来发展会怎么样,《绝地求生:大逃杀》会不会比其他几款大作发展的更好?
那么多桌游为什么在中国偏偏是狼人杀火了?
都忘了三国杀。。。麻将。。。斗地主了吗、、、、这些也是桌游啊。。。
像那些跑团的大佬(虽然我没玩过)别人都说有固定的圈子玩的。。
手机游戏上有 骑士经理 这款游戏模拟的就是桌游的玩法。。
想从事制作游戏行业,考取大学的时候应该选择国内的哪所大学?
关于现在的游戏,为什么玩着总觉得心中憋着一口气.有没有畅快而剧情又有深度的游戏?