玩游戏
就要有追求
欢迎来到奶牛关
玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
向别人安利/推荐游戏的时候,应该注意什么?
先知道对方讨厌什么吧 要是不喜欢的类型就算了 喜欢什么倒是可以安利出来的 然后适度安利吧
然后对于土豪来说 直接买一份送TA
为什么游戏发展至今“战斗”成为了最主要的机制?
从故事创作的角度来说 肯定要有一个贯穿始终的矛盾 也就是游戏的主题
战斗就是矛盾的激化么
另一方面来说 战斗元素是现实中难以实现的内容 所以游戏多有战斗元素
个人瞎扯
玩《饥荒》如果永久存活,会过上怎样的日子?
这会是一个人能让你开始高数和尖端物理学领域最后自动开新档的世界
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