玩游戏
就要有追求
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玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
休学中,有大把时光,想找些关于游戏设计的书来看以提高自身的姿势水平,为自己+1s,请求各位大佬的推荐
这个网站连自己发过的文章都无法删除?
有人告诉我做游戏策划,知识要全面。要对各个领域的知识都有所了解。如心理,历史,人文,社会等等。
然而当我把这些内容都研究了一遍后,想要将这些领域里的理论应用到实际中去,却总是被人拿着数据打脸说:你扯了这么多东西,做的游戏赚了几毛钱?
于是我便不再敢轻易的把理论拿出来。
因为一句“XX游戏就是这么做的”,更有用。