玩游戏
就要有追求
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玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
《塞尔达传说:荒野之息》骑马系统与《巫师3》相比怎么样?
萨尔达可以从山上飞下来,瞄准野马,直接不落地就骑上去驯服它,然后骑走…………
游戏史上有哪些著名的烂游戏?
当年国产单机死前 00年代初期,有一大票垃圾游戏估计数不过来,特点是,卖很贵,比外国游戏还贵,每个游戏3CD起,每个CD可以看出来压制痕迹只有1/5 - 1/10 。我当时发现以后我就几乎再也没有买过国产游戏了……
游戏配乐如何营造恐怖的氛围?
Audio Design Deep Dive: Using a human skull to create the sounds of Inside
恰巧我也看到篇
有哪些live2D技术运用的不错的游戏?
《以撒的结合》全系列连起来讲了一个怎样的故事?
想从头开始学做一个游戏,需要先做什么?
无人深空如何通过程序生成 18,446,744,073,709,551,616 个不同的星球?
http://gaming.stackexchange.com/a/280904
18,446,744,073,709,551,616 = 2^64 (2的64次方) 他们游戏生成星球的算法大概是基于一个 数值类型为 64位的 随机数种子,所以能生成64位的可能性……
想从事游戏开发,应该在大学阶段学到些什么?
GDC 2017有哪些值得关注的内容?
《守望先锋》的游戏热度是否在降低?是否出现玩家流失现象?为什么?
非常同意玩腻的说法,我大概在40-70个小时的时候已经无法玩下去了,完全腻了,确实是比较容易玩腻的游戏。一共玩了75个小时,后半段的游戏时间都并不愉快。