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1年前
雪月Snowy
普通玩家。。。
玩过 多于 100 小时
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晚风
play of game
1年前
玩过 100 小时
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晚风
play of game
1年前
玩过
晚风 赞同了该文章
1年前
最高法西斯
买游戏多过玩游戏的脑残粉
发布了文章
能否突破日式RPG的极限——《女神异闻录5》独立测评
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晚风 赞同了该评价
1年前
fenx
X
玩过 118 小时

去掉金子一马就是10分了 (???

···显示4条回复
“你是最棒的来客”——-P4
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1年前
GA_Frank
永恒之柱中文化绝赞跪求翻译中……
玩过 10 ~ 30 小时
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1年前
Quizless
高级战争粉
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《塞尔达传说:荒野之息》最强生物半人马简析
巧了,我昨天刚刚花了1小时打完我遇到的第一只人马,收集20电箭的任务。因为刚玩,所以才3颗心,被人马碰到就死。最后一次是0失误全程盾反杀掉的,很有成就感。我遇到的是剑盾人马,其他不清楚,但这只人马很容易盾反,熟悉之后无难度。唯一的难度就是武器要带够,而且不要带双手武器。我当时身上有两把双手武器,用双手武器就不能用盾反,当时逼得我研究出一套双手武器用盾反的技巧,其实很简单就是每次砍完就收武器,举盾盾反成功之后再拿出武器砍两刀。最后我是武器全部消耗完,加几发弓箭,最后1个炸弹搞死人马的。贼刺激,之前玩都没什么感觉,这场战斗之后就爱上了这个游戏

给dalao跪啦!玩了很久很久见到人马还是绕路走的!!!! 截图辛苦了~~~最后一张戏剧效果满点有没有啊啊啊啊~~~~这满天的落雷!这咆哮的人马!这路过的大龙!

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晚风
play of game
1年前
玩过
晚风
play of game
1年前
关注了元素
游戏文化
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广义的游戏文化就是指游戏制作者和玩家的活动模式,具体表现在游戏制作者和玩家特有的共通语言、文字、音乐、审美观、世界观以及与游戏相关的一切行为。狭义的游戏文化是指游戏本身所体现的文化信息,也就是说在游戏中体现的八大艺术(绘画、雕塑、建筑、音乐、文学、舞蹈、戏剧、电影)的因素,所以也有人称游戏为第九艺术。
游戏杂谈
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冒险
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冒险类游戏四大成分:解谜,物品搜集和操控,剧情设定以及分支对话树。 若与RPG有交集则称作RPG冒险,需快速动作来交互的是动作冒险。 二十世纪开创冒险游戏先河的出品商Infocom,Sierra,LucasArts等相继破产。当今纯冒险游戏首数Telltale公司。
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