玩游戏
就要有追求
欢迎来到奶牛关
玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
你是从什么时候开始接触游戏的?各类型的启蒙游戏都是什么?现在喜欢玩的类型是什么?
单论剧情,哪些游戏的剧情让你觉得和优秀的小说、电影比也毫不逊色?
当然是异度装甲!
给你留下最深印象的游戏音乐是哪一首?
这个要回答起来就太多了,根本选不出最啊。最里面都有好多。
随便选个CT的音乐吧。
你如何看待最终幻想系列形象的转变?
如果是说人设形象的转变,作为FF老玩家,我个人倒是觉得无妨。
游戏是一个综合工程,单单是人设并不能说明什么问题,FF作为一个老牌大作系列,目标是力求做一个全方位都较为优秀的游戏,人设并不是决定性的。
而且作为吸引十来岁年轻人群体来说,现在的人设风格转变也没什么大问题。
游戏画面的发展是不是已经到了瓶颈期?
乳摇在游戏史上是如何起源,如何发展的?
我能知道的就是机战阿尔法外传的X高达女角色艾尼露,当年一摇简直技惊四座。然后在机战里乳摇得到了长足发展,分镜摇,不对称摇,应有尽有,堪称福利。
说说你认为 FC 上最难的三款游戏?
RPG我提名一个《荆轲新传》,玩过的都知道它的变态之处。不过既然是RPG,使劲玩还是能通关,但是很少能有人坚持打完的。
《绿色兵团》我也觉得有难度,没打通过。
《马戏团》也有几个项目挺难。
最终幻想系列最优秀的是哪一作?
你性启蒙的游戏是哪一部?