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1年前
woctordho
Lunatic Works万能打杂人员
发布了文章
Galgame与未来的艺术

看了封面图片是秋之回忆雨后的图,还以为本文的内容是更趋近于传统日常Gal的类型。不过看了内容之后感觉应该是与秋之回忆系列差别很大,(不美不少不女的观点很新颖)。如果重点并不在于美少女与恋爱,或许以AVG来表述更切合意思些。

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1年前
快把无影灯关上
fps初心者/经常陷入游戏荒
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独立游戏的盛行和它给我带来了什么

这不是独立游戏问题,这是平台推送问题。

嗯,怎么说呢,独立游戏因为制作者的水平参差不齐,经常是泥沙俱下。但是有点像抖音之类的,解放了个体的创造力。如果能保证好的作品上升,不好的作品下沉就可以了。Steam好像一直都在做这些算法上的改进,那些品质不佳的游戏可能会迅速下沉。如果看数据,这些年独立游戏的产生数量已经趋于稳定了。毕竟真的能考独立游戏养家户口的还是少数啊。。。

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沙盒游戏的一段故事(上)
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玩过
PolarisC 赞同了该评价
1年前
紫数
暗黑天鹅实验室游戏制作人
玩过 120 小时
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1年前
alizoed
玩的杂是有好处的
玩过 1375 小时
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1年前
OIeg
大家和我一起念:做游戏死路一条
玩过 10 ~ 30 小时
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1年前
玩过 500 小时
赞同一个,现在评分有点低了吧,不过纵观国内各平台,奶牛关还算好(一点)的了?虽然国外个大游戏社区媒体一律给了高分就是了。说回到原神,个人观点评分7-8分是客观的,毕竟烂游戏太多了,原神能火到现在说明其本身质量还是过硬的,算是F2P中一款惊艳的好游戏,更何况还赚了那么多外汇。
···显示2条回复
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1年前
叙叶
Game Design
玩过 200 小时

人多了是这样

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玩过
2 ~ 10 小时
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