玩游戏
就要有追求
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玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
如何评价《绝地求生》成为了Steam史上在线峰值最高的游戏?
对于这件事情本身没什么可过多评价的,它也不过是steam上下一个DOTA2等待着被下一个PUBG所超越而已。今天的成绩也只不过是在印证先前玩家们对这个游戏的评价,所以,它就这么自然而然的发生了。
一款能够给玩家带来情绪的游戏,是否会比那些玩下来十分平淡的游戏总体质量高?
大家对《GTA》的下一代作品有哪些期待?
感觉对GTA下一部最大的期待除了单机与联网的无缝切换之外应该不会有别的了,城市、路人、季节、文化氛围等等都只是对于游戏世界细节的上的表现,这点R星绝对总是会超出我们的期待的。