天涯一隅

游戏设计,站着挣钱。
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国内有哪些比较大的独立游戏工作室?

如果不限任何因素,使你设计一款游戏,你希望是什么样的?

为什么相对于手游而言,主机和PC游戏大多数采用『文字化』的菜单选项?

是不是很多“大”游戏不在乎核心玩法?如果答案是肯定,为什么会这样?

游戏的设计和开发有哪些新趋势?

各位怎么看待现在掌机和手游的市场?

RTS 类型要没落了吗?

有哪些 2D 的 FPS 游戏?

你怎么看待现在越来越多的游戏变成全程联网制,你是否能接受?

一个高自由度的RPG中,一次对话的选项数多于多少会让你无法忍受?

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