玩游戏
就要有追求
欢迎来到奶牛关
玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
如何确定游戏的美术风格?
Unturned?这个应该是Low polygon风格,并不是Minecraft那样的体素
异界锁链(astral chain)的流畅战斗体验是通过什么手段实现的?
动态模糊是有的,截下跑动时的图很容易看到(ns传图不方便我就不放了)。
这作30帧非常稳定,加上手柄对帧数不像用键鼠那样敏感,所以战斗基本上还算流畅吧。
你获得过最困难的成就/奖杯是哪个?
看到有人说CSGO被闪杀两人的成就,赶紧翻翻自己有没有这个成就,原来完成了。
但我觉得下面那个才是CSGO最难欸,闪了别人还让他杀队友,正好今天才解锁
如何让角色靠近相机时半透明?
Z-Buffer转线性空间,然后符合范围的区域设置模板?
你对巫师3拿 GOTY 有什么看法?