溜了溜了

火炉旁最好的位置总是留给说书人
获得 7 赞 关注者 0
很傲娇,还未填写任何个人展示资料

溜了溜了 的兴趣

25

关注的元素数

还未萌生任何友谊
溜了溜了 喜爱的游戏

0

想玩总数

5

玩过总数

4

评价总数

溜了溜了 的留言板
留言需要获取邀请码
最新动态
溜了溜了
火炉旁最好的位置总是留给说书人
1年前
玩过 32 小时
参与讨论需要获取邀请码
溜了溜了
火炉旁最好的位置总是留给说书人
1年前
玩过
溜了溜了 赞同了该回答
1年前
大黄
中二病不想毕业
回答了问题
问一下各位,有没有哪些游戏设计中的隐藏机制可以介绍一下?

黑魂2的怪物是杀死12次后就不会刷新了,跟玩家死亡次数应该没有关系吧

大黄
[作者]
啊 你这么一问我好像有点不确定了
因为我总是卡在部分堆怪的地方 所以就一直打一直死  
所以可能就是你说的那样
我以为是我次数死太多而导致怪减少
实际上是我杀够12次了所以怪永久消失了
参与讨论需要获取邀请码
溜了溜了 赞同了该回答
1年前
千水
《众生相》/《变量》/《电竞教父》制作人
回答了问题
问一下各位,有没有哪些游戏设计中的隐藏机制可以介绍一下?
而且貌似很多游戏在有坍塌地形时都会根据玩家移动速度调整地形坍塌速度
能请教一下伪随机的高斯分布和高斯分布的区别吗
参与讨论需要获取邀请码
溜了溜了
火炉旁最好的位置总是留给说书人
1年前
回答了问题
问一下各位,有没有哪些游戏设计中的隐藏机制可以介绍一下?
参与讨论需要获取邀请码
溜了溜了
火炉旁最好的位置总是留给说书人
1年前
玩过 150 小时
参与讨论需要获取邀请码
溜了溜了
火炉旁最好的位置总是留给说书人
1年前
玩过
溜了溜了 赞同了该文章
1年前
虫蛋挨批
我不喜欢的游戏怎么可能是好游戏!
发布了文章
神界原罪2通关评论

破甲才能上异常,这样就削弱了环境效果给玩家的反馈。一代的带电水踏上去就麻掉,火焰地形走一步掉一步血;二代在魔甲充足的情况下,横穿大片诅咒地形也是毫发无伤。实用的魔甲法术只要一级水就能使用,导致魔甲膨胀现象。一代对地形效果(下雨打雷、放火浇油)做了很大的强调,可以说是核心机制;这样的机制原封不动移到了二代,甚至加入了诅咒和祝福的新地形,但反而就不那么显眼了,我想就是魔甲的锅。

神界原罪的文字很好玩,也很幽默。就像你说的那样,风格很诙谐,也很夸张。我也经常觉得,游戏一方面在展开拯救宇宙的故事,一方面城市里又是一番市井逗趣的景象,落差很大。这造成了一种割裂感。玩家的行为和现实逻辑也会造成割裂感(卡对话偷东西、扔箱子砸死人、把敌人扔到贾汉面前)。数值膨胀又导致一种割裂感。颜色鲜艳的服装纸娃娃系统又是一种割裂感。但是这些割裂感反而成了一种游戏基调,对我而言。一种死不正经的跑团气氛。

···显示1条回复
参与讨论需要获取邀请码
溜了溜了
火炉旁最好的位置总是留给说书人
1年前
玩过 50 小时
刺客信条:起源 Assassin's Creed® Origins 的评价
参与讨论需要获取邀请码
溜了溜了
火炉旁最好的位置总是留给说书人
1年前
玩过

登录查看更多

1 / 1
1 / 1
1 / 1
title
3DS
NS
WiiU
Steam
PSN
Xbox
知乎
豆瓣
GitHub
微博
B站
斗鱼
A站
twitch
Blizzard
Origin
Uplay
GOG
其它
取消 确认
嵌入内容
复制以下代码可将该奶牛关内容分享到其他网站。
预览
复制地址
复制以下链接可将该奶牛关该内容分享到其他网站。
修改视频
选择视频类型
  • 选择视频类型
  • 预告片
  • 片段
  • 跟我玩
  • 攻略
  • 评测
  • 杂谈
  • 其他
视频信息只有原创视频才可以修改视频标题和描述
更改视频封面(16:9)
使用默认画面
确认