躯ちゃん

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躯ちゃん
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1年前
回答了问题
你为什么加入游戏行业?
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躯ちゃん 赞同了该文章
1年前
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keep true
发布了文章
游戏背后的数学 Vol. 1 WayOut
很棒!非常期待作者后续文章。因忙于科研,自完成解谜的艺术系列之后我就很少写了。但每年都会百度谷歌一下,看有没有涉及游戏,解谜,数学,艺术的趣文出炉。昨天搜到此文,也因此注册了奶牛关。
从某种角度来看,六边形网格比正方形网格简单。2010年菲尔兹奖得主Smirnov证明了六边形网格上的critical face percolation的尺度极限存在且共形不变,还证明了六边形网格的连通常数(与self-avoiding walk有关)与物理学家猜测的一致。快二十年了,正方形的类似问题还没搞定。前些天看youtube上Smirnov的报告,他说最近打算借助 toilet tiling(正是作者最后一张图展示的网格)作为辅助网格解决这个猜想。
···显示3条回复
加油!
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躯ちゃん
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1年前
回答了问题
各位觉得俄罗斯方块是否也是一款看脸的游戏呢?
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躯ちゃん
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1年前
回答了问题
什么时候我们能迎来人人都能做电子游戏的时代?
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Thank you for playing这句话最早是出自哪个游戏?
躯ちゃん 赞同了该回答
1年前
artless
设计谜题是最有趣的谜题
回答了问题
解谜游戏的关卡设计步骤是怎样的?
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解谜游戏的关卡设计步骤是怎样的?
躯ちゃん
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1年前
回答了问题
为什么《传说之下 Undertale》评价很高?
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躯ちゃん 赞同了该回答
1年前
X ZackPn
跳脱的想象力配合超凡的行动力
回答了问题
你觉得游戏史上最难的boss是哪个?难在哪里?
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