MOM

唯有套路得人心。。
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热爱游戏,对现在的游戏比较失望,都是老套路。
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MOM 赞同了该文章
1年前
发布了文章
《抛》开发日志:从灵感到游戏成型

非常有趣的设计思路,个人觉得麻烦的点可能是在纵轴上的位置变化对判断的影响这块儿,不知道你们在随机生成的思路上有什么想法。


另外这套表格,好熟悉的Clark老师的东西啊。

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AP Thomson跟qdork做过一个游戏叫Stellar Smooch跟这个核心玩法一样,可以看看~
···显示2条回复
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MOM
唯有套路得人心。。
1年前
评论了文章

ding..

Yoge 撰写了文章

野蔷薇满月总结:58款游戏,364名评测者,280篇评测

「野蔷薇」是一项连接游戏开发者与评测者的服务,由奶牛关游戏社区在2017年5月9日推出。 这项服务旨在让个人开发者、开发商、发行商更高效地获取优质的反馈、评测,并且推广游戏;让游戏评测者,包括文字评测与视频评测者,发现更多精彩的作品,快速便利地获得游戏的免费、抢先体验机会 ...
MOM
唯有套路得人心。。
1年前
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涉及电子游戏的经济领域,为全球成千上万的人创造就业机会。
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