糖果屋外的小孩纸

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怎么在带新人入坑的时候毁掉新人的体验?
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....

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sad

Yoge 撰写了文章

从现在起,你可以邀请朋友加入奶牛关了! ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ

奶牛关是一颗属于核心玩家的星球,我们在此共同建设家园。第一批基础设施已初具规模,是时候邀请更多志同道合者移民至此。 因此,我们将为功绩卓越的建设者们提供邀请邀请码。在你们畅游宇宙的过程中,如果勘测到其他核心玩家,请务必慷慨地将邀请码给予他们,让他们也能来到这块宜居的 ...
糖果屋外的小孩纸 赞同了该文章
1年前
Yoge
做一个游戏社区更难还是做一个游戏更难?
发布了文章
从现在起,你可以邀请朋友加入奶牛关了! ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ
奶牛跑了,马上把她追回来
所以能给个邀请码吗?有朋友过来了,不能留言。我记得我注册时没有那个东西的啊。
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糖果屋外的小孩纸 赞同了该回答
1年前
远野四季
绝对中立
回答了问题
当下(不是几年前)不用心打磨游戏的细节,能做出玩家买账的游戏吗?能做出好游戏吗?
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糖果屋外的小孩纸 赞同了该评价
1年前
汪屁稀
期待你的奋战
玩过 50 小时
【前瞻/文明6】打完这个回合就去睡觉
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这不是搬的知乎吗
非月 撰写了文章

《流放之路》——基于装备的高自由度Build

先跟大家聊一个比较有意思的事情哈,《流放之路》这款游戏的开发商是来自与新西兰的Grinding Gear Games,虽然我英语水平弱到爆炸,但是我有百度翻译啊!!一个词一个词的翻译,结合游戏体验,我给公司名字强行解释了一波——“磨制装备的游戏”。 没错,这是一款让玩家为了追求更理想的装备 ...
糖果屋外的小孩纸 赞同了该回答
1年前
回答了问题
开放世界游戏如何才能鼓励玩家像个正常人一样走路?
想到还有一个解决(治疗)方法:让主角的即兴行为影响NPC的日常行为AI,例如,主角跳崖或爬屋顶太频繁,NPC会渐渐以为主角脑袋有病因而拒绝交谈和做买卖。《神界 原罪》有这类的设计。但不大好让即兴行为影响剧情,否则玩家都会故意去做,“即兴”的乐趣就咩有了。
b社游戏那罗盘,简直就是逼你走直线
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玩游戏的特殊技巧
MOBA是Multiplayer Online Battle Arena的缩写,被译为多人在线战术竞技游戏。MOBA也被称为action real-time strategy(ARTS)。 在这类游戏中,玩家通常被分为两队,两队在分散的地图中竞争,玩家都通过RTS风格的界面控制所选角色。但不同于《星际争霸》等传统硬核RTS,这类游戏通常无需操作RTS游戏中常见的建筑群、资源、训练兵种等组织单位,玩家只能控制自己所选的角色。
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