玩游戏
就要有追求
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玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
你这个问注定不会吸引该社区的人来回答,标题给打8分,正文这么写就会有很多人回答你了"对于《TARTARUS》这款游戏的游玩机制与题材设定如何吸引玩家玩下去,其他一些因素又如游戏品质是怎样与游戏玩法相权衡的."你这样问肯定会有一大票人回答你,毕竟没人愿意回答一个没有B格的问题.
类似于《君と彼女と彼女の恋》对游戏系统的创新,之后的游戏是否能在其他方面做出一些比较有趣的创新?
异度神剑2与苍蝇馆子