玩游戏
就要有追求
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玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
我是97年出生的,第一次接触游戏是一二年级左右的时候在家里VCD的箱子里发现了一张送的光盘,VCD后面是可以插手柄的,光盘里面大概四五十个游戏,涵盖了超级玛丽、赤色要塞、坦克、冒险岛、智慧桥、火箭车、忍者神龟、魂斗罗等等一些了经典游戏。当时爸爸不让我玩游戏,我也是把握各种机会偷偷玩。后来就是玩红白机,买了到小伙伴家去玩,和三四个小伙伴围在电视机前面常常玩得不亦乐乎,小学时代的游戏都是围绕着电视机的,一玩就是三两群,一玩就是一整天。记得那时候常常在玩魂斗罗的时候借命给别人换了不少辣条,当我们搞到30条命版本的魂斗罗之后我的福利就再也没了。 初中时代开始玩pc,在外婆家的电脑上第一次玩到了一款叫做《空降神兵》的fps游戏,很快通关了,然后风靡一时的cf也玩了很久。 高中应该是我大量接触游戏的时候,初三毕业考上重点我妈兑现承诺给我买了一台台式机,各种联机单机的fps都玩了个遍,高一暑假接触了mc便无法自拔,直到现在还是日常游玩的游戏。像使命召唤、cs、战地等很多很多优秀的游戏都曾经整天整天的玩。也曾为一些游戏伤心过,比如腾讯旗下的《枪神纪》,曾经最具创新力的游戏现在一潭死水。 高中毕业知道了steam,uplay,现在各个游戏平台都在游玩,在游戏上砸的钱也越来越多,发现了越来越多好玩的游戏是很棒的人生体验。 大学就读于CS专业,也有很强烈的意愿去成为游戏开发者,只是才刚刚大一结束实在心有余而力不足。我特别希望在奶牛关这个平台遇到志同道合的人,一起为良好的游戏生态努力。
比如植物大战僵尸。
到现在steam上的数据,其实之前玩盗版也玩了很久(真是羞愧),入正以后基本是在线上,在慢慢成长,总之是个神作,最近又有点沉迷了。