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短大人 赞同了该回答
1年前
无文
游戏设计师/游戏策划
回答了问题
《太吾绘卷》是如何火起来的?
嗅到了些民族主义的味道。
原文对游戏内容、系统的分析几乎没有,较多的是对于文案的夸耀,甚至是一种对于中华文化传播的欣喜与自豪,浮于表面。没说这不好,但文案好、中华文化传播不等于游戏质量好。
我没有玩过这款游戏,没有资格评论这款游戏的系统、数值、剧情层面上的内容。但看到steam评价里那个国人反串被放大到微博上说文化传播和文化自信,就把这款游戏移除了愿望单。不管这是不是有预谋的营销,这都不能说明游戏是好游戏。
希望不要被这些东西冲昏头脑,一个游戏策划要从策划最基础的“设计”上来分析游戏的好与差。
···显示2条回复
如果因为别人的评论就不玩一款游戏,那我把所有游戏都这么来一遍,你岂不是没游戏玩了?
你自己是什么样子的人,你的世界就是怎样的。
···显示2条回复
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游戏制作工具
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帮助游戏设计师进行开发的工具
回答了问题
版号数量限制和游戏专项税是否可能会摧毁国内的游戏产业?
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游戏文化
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广义的游戏文化就是指游戏制作者和玩家的活动模式,具体表现在游戏制作者和玩家特有的共通语言、文字、音乐、审美观、世界观以及与游戏相关的一切行为。狭义的游戏文化是指游戏本身所体现的文化信息,也就是说在游戏中体现的八大艺术(绘画、雕塑、建筑、音乐、文学、舞蹈、戏剧、电影)的因素,所以也有人称游戏为第九艺术。
游戏评价
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Virtual Reality,即虚拟现实,简称VR。其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。
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