玩游戏
就要有追求
欢迎来到奶牛关
玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
在哪些游戏当中,玩家什么也无法“扮演”?
连连看之类的简易益智类游戏吧,你在其中的作用仅仅是移动、消除,你在里面什么都不是。
奶牛关为什么选择这个背景色?而不是大家接受度很高的白色系?
还能有啥,说的直白点,黑底灰字比白底黑字看起来更舒服,没那么刺眼,长时间阅读眼睛也不会有多疲劳
2D横版跳台类的动作游戏,有哪些值得一提的BOSS设计?
pong友,你知道有个老游戏,叫《雪人**》吗?
如何看待手游效果越来越好,越来越占用碎片化时间?
你在游戏中遇到过哪些有趣的BUG?
大家对以撒新增角色The Forgotten的体验评价如何?
游戏的定义/本质是什么?
继国内 wegame 和 stone 的单机游戏平台上线后,又上了个方块游戏?这些平台未来会对 Steam 造成冲击吗?
如果让你给自己的父辈做一款游戏,你会做一个怎样的游戏呢?
占个坑!然后今晚回来再拉一泡大大的嘻嘻嘻
对于LD41的主题“Combine 2 Incompatible Genres”,你有哪些脑洞和想法?