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关于游戏难度的设定你怎么看?
可以尝试做开放式的难度,本身完整通关是最高难度,但是玩家即便没有完成高难度的挑战,游戏主线进程依然能正常进行,每个玩家可以在适合自己的难度层次完成通关。
如何系统地制作一款氪金手游?
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