玩游戏
就要有追求
欢迎来到奶牛关
玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
如何为MOBA类游戏设计一种新的资源获取方式?
通过课金获取如起凡,通过收集材料和招募野怪如风暴。或许可以靠apm获取,或许可以靠回答问题获取(有些魔兽地图就是这样做的),当然也可以以特殊成就来获取,比如砍100棵树,攻击英雄多少下、技能补兵(风暴天赋机制)
怎样给魔幻/奇幻题材作品设计一个新颖的种族?
要新颖还不够简单,主要要看作品要表达什么什么样的世界观。比如海贼的鸟人族,魔兽的鱼人、狗头人、螳螂妖。没有要求的话就把生物拟人化把非生物生物化再合理化就行。