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别忘了我的名字 的兴趣

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1年前
Jasy
牛关精神宝可梦
玩过 90 小时
我就想知道看一本书是怎样能得梅毒...
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1年前
卵石之美
氯化钠含量偏高
发布了文章
关于现版本 明日方舟资源提取(CG,立绘,BGM)
博主您好,我想请教,将立绘拆分的时候。alpha与源图的分辨率不一样。使用GalphotoAuto来合成的时候我就出现了坐标分辨率不一致的偏移问题,这个博主是怎么处理的呢?
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大佬大佬,为什么我解包立绘的时候一直弹出"找不到文件",解包完了也没有Texture2D这个文件夹,spire文件夹里面也是空的,没有png图片
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1年前
deathclock
这个人很懒,什么也没写
玩过 126 小时
明日方舟 Arknights
发行于 2018年9月12日
7.8 (165)

讲句题外话,我真切意识到了排版的重要性。。。

看了下文章日期,感觉六星那段有推敲空间。现在的情况是很多关卡有银灰会变得很easy,甚至有些无聊。六星在成长上没有优势可以说是我最不能理解的地方了,唯一的优势就是六星每一个阶段的上限更高,通过提高上限来获得更好的属性(同时意味着更肝)。反正我这个月AFK了,没有新意思。
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1年前
略冷
喜欢玩游戏的游戏爱好者
发布了文章
《只狼:影逝二度》战斗系统解析
格挡的解析你试了多久啊
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在线等更!
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1年前
等风来
GWB-腾讯独立游戏孵化器
发布了文章
如何让游戏中的剧情更具交互感?
很有帮助的整理。一个建议:为文章加上目录(牛关的编辑器支持),可以更好地呈现文章结构,便于读者检索、重读。参见此文:https://cowlevel.net/article/1911438
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1年前
亚恒
《拣爱》《滑翔喵》作者 B站UP主
回答了问题
为什么已经死去的游戏不把美术拿出来卖点钱、或者做慈善发出来呢(比如在unity商店放成免费或者收费资源)……?
......所以我说这个比喻不恰当...婴儿的器官捐献并不是什么贬义事件,现时代也有很多父母决定把离世婴儿的健康器官捐献出去拯救别的生命,“感到冒犯”什么的,依然是我说的“中国旧时代观念”问题。
“近年来,我国公民的器官捐献意识逐渐增强,越来越多的家属做出捐献器官的大爱之举,让生命得以用另一种方式,在他人身上延续。”
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手动点赞,逻辑很好
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1年前
渣教授
硬核向游戏爱好者
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隐形守护者,也是国产播片游戏的破局者
其实这个游戏的投资和销量已经火爆程度都超过你的预估了。
我以前也觉得要手机端才能回本。
结果这个游戏不仅出圈了 到处论坛 群里都在讨论。销量也彻底地爆了。
光 pc 平台的销量就足够赚一笔了。
还有成本的话根据赤途的作者的原话,光拍摄成本就超过1300万 总成本要2000万往上了。
不过即使这样,目前得到的超过百万销量的成绩也足够大赚特赚了。。
还有这个游戏很难复制,因为原作是橙光第一剧本。
镇站神作,其他的橙光剧本很难有这个效果和口碑评价。
二是如果有这个潜质的剧本,如果不是游戏设计特别,需要多次选择才能体会,那么为什么不直接拍成网剧?橙光的不少剧本都卖出去拍网剧了,因为大部分橙光游戏也就是看个剧情而已。
像赤途这样做了很久写了好几个结局步步为营的游戏太少了。

互通游戏的话有很多槛,如果做得更加游戏化,很难吸引观影群体。
如果做得非常影视化,很容易大家都是云通关。

这个作品是彻底爆了,普通此类的游戏作品是很难有这个话题度和销量的,不可复制。
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冒险类游戏四大成分:解谜,物品搜集和操控,剧情设定以及分支对话树。 若与RPG有交集则称作RPG冒险,需快速动作来交互的是动作冒险。 二十世纪开创冒险游戏先河的出品商Infocom,Sierra,LucasArts等相继破产。当今纯冒险游戏首数Telltale公司。
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Java虚拟机开启了第一次手游热潮,连Nokia都推出了主打独占游戏的N-Gage。iPhone等智能手机的软件商店成功扩展了手游市场,对传统掌上游戏机构成挑战。
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广义的游戏文化就是指游戏制作者和玩家的活动模式,具体表现在游戏制作者和玩家特有的共通语言、文字、音乐、审美观、世界观以及与游戏相关的一切行为。狭义的游戏文化是指游戏本身所体现的文化信息,也就是说在游戏中体现的八大艺术(绘画、雕塑、建筑、音乐、文学、舞蹈、戏剧、电影)的因素,所以也有人称游戏为第九艺术。
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