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1年前
老PA
好高骛远,不干正事,热爱装逼。
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《初学者游戏关卡设计指导》阅读笔记
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1年前
老PA
好高骛远,不干正事,热爱装逼。
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[译]关卡设计:视图和远景
翻译的不错
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老滚4/5 辐射3开局视野都做得很好(吧)
···显示1条回复
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1年前
游咖会
微信搜索小程序-游咖会
发布了文章
日本手游市场圣诞活动运营攻略——抓住关键节点,巧用“圣诞限定”牌
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1年前
发布了文章
Doom Eternal中的平台跳跃机关与低保战术机动简析
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绫辻行人
塔塔开
1年前
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Java虚拟机开启了第一次手游热潮,连Nokia都推出了主打独占游戏的N-Gage。iPhone等智能手机的软件商店成功扩展了手游市场,对传统掌上游戏机构成挑战。
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