玩游戏
就要有追求
欢迎来到奶牛关
玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
「剧透注意」有哪些结局是主要人物为拯救世界而牺牲的游戏?
最终幻想:零式
天地创造
主人公的牺牲也是被动的,被命运推到这一步,但最后都勇敢的走出了这一步
你觉得游戏剧情该不该有“跳过”选项?
建议一周目不要有“跳过”,二周目及以上加入“跳过”
同时加入“快进”是必要的,这个很多游戏已经加了
希望加入“回溯”,有些剧情可能一下子看漏了一句,还是想回头看
有时候手滑按到了“跳过”那感觉真的是要疯……(当然也可以用确认是否跳过的选项规避)
大家对游戏入正还是玩盗版有什么看法?
本世代和上世代PS4系(PS4/PS3/PSV/PSP)和steam,这样有方便的支付条件的,新买的游戏都会入正
历史玩过的游戏,喜欢的补票入正,一般但通关的尽量入正
更古老的游戏(比如SFC、MD、 未上steam的早期pc),以及国内没有好的支付渠道、并且主要依赖民间汉化的,就不勉强了
有哪些游戏是看起来好玩,真正自己玩起来就是一坨翔?
黑魂,评价极高,当然我自己从来不喜欢动作属性的“硬核”游戏,主要是对其世界观和氛围感兴趣,想着反正PC版,大不了开金手指修改一点。但是上来走到第一个boss处,深刻的发现这游戏不适合自己
黑魂1因为玩了不到半个小时,觉得自己还是应该负担其价格的。但赶紧把还未打开过的黑魂2退了