<心夜>系列的作者.

灯笼鱼制作组 负责人.

是个喜欢闲聊/联机玩耍和setu time的海外大学生.

喜欢对游戏的可玩性细节各种琢磨.

喜欢想故事, 但写剧本很苦手.

看见ky和杠精容易暴怒 XD.

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老笼屉
为了兴趣, 全力创作~
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老笼屉
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1年前
评论了文章
感谢~其实还有个办法是找发行商发行可以略过这些步骤,更专注开发, 我们就是这么弄的XD (不过能自己解决终究还是最好的)
亚恒 撰写了文章

把游戏放上Steam学到的经验分享(一)

相关链接 把游戏放上Steam学到的经验分享(二)-宣传篇 把游戏放上Steam学到的经验分享(三) - 杂锦篇 序言 序言 (。・∀・)ノ゙嗨,大家好,我是亚恒。 超级久没有写文章了,原因当然是因为在做游戏了(大概)。 题图的游戏《拣爱》10月1日就会正式在Steam发售了,可喜可贺! 好的,那么广告也打完 ...
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亚恒
[作者]
@老笼屉 ‍ 哈哈哈,正解。我们的游戏体量比较小,找了个发行商爸爸他们说不太好推广,不忍心分我们钱。让我们先更新增加内容再说2333
连发行商爸爸都这么说了。那我们就乖乖自发行了( ̄▽ ̄)
老笼屉 赞同了该文章
1年前
琪露诺
游戏喜好偏软。
发布了文章
“剧情大挑战”游戏制作活动,就等你来!

期待。

赞!!我以前倒是比较熟悉66rpg,而且66rpg转型之后都没怎么上过了,好久没接触RM,还是刚知道你们的论坛……

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老笼屉 赞同了该回答
1年前
毛子仲
好像除了爱玩,乐意玩,没有其他的了
回答了问题
游戏的意义是什么?
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老笼屉
为了兴趣, 全力创作~
1年前
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求推荐不限类型不限时间不限平台的游戏。
游戏文化
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广义的游戏文化就是指游戏制作者和玩家的活动模式,具体表现在游戏制作者和玩家特有的共通语言、文字、音乐、审美观、世界观以及与游戏相关的一切行为。狭义的游戏文化是指游戏本身所体现的文化信息,也就是说在游戏中体现的八大艺术(绘画、雕塑、建筑、音乐、文学、舞蹈、戏剧、电影)的因素,所以也有人称游戏为第九艺术。
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