LK

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LK 关注了该问题
1年前
国内的移动端独立开发者,靠什么广告服务商赚钱呢?
LK 赞同了该文章
1年前
夜神不说话
用游戏讲故事,用故事讲自己。
发布了文章
向死而生:中国独立游戏的过去、现在与未来
独立游戏其实这样理解不太好,从开发者角度讲独立游戏之所以独立可以大致归纳为几点原因:1.不以赚钱为最终目的;2.开发者自己的表达而不是迎合市场的表达;3.新玩法的低成本验证。| 其中第1条可以是为了做更多的游戏,为下一个游戏赢得更多的制作成本,也可以是能维持自己喜欢的一种生活方式,第2条3条就不多说了,至于市场混乱与否也不是独立游戏开发者考虑的(所以现在觉得自己是独立开发者的并不一定是真正意义上的独立开发者),想清楚这几点应该有一些顾虑就解开了,当然不会所有事都顺利,玩家多不多,成本是否收回,哪个行业都是如此,但不管怎样这三点目的不会被改变,至于热卖后转为商业化运作的公司或studio那就是另一个层面的问题了,但这也只是结果不是目的。总之定位清晰后表达自己,做自己想做的游戏就可以了,加油
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LK 赞同了该文章
1年前
旧国的骑士
RPG贴吧吧主,经典游戏高手
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【RPG贴吧萃选】QTE实在是弱爆了

明抢了!有趣的游戏文章,但我看到几个错别字……“操作留成”“另人激动”“阴深的地牢”“及其出色”,想来作者在广施福祉、恩及寰宇时(明抢进行时)必是十分激动的。

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1年前
林夕
Dream
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《话说龙门》开坑DevLog#0.0_19_03_01

嘴炮流可以去参考辐射1+2和NV,杀出重围人类革命boss战

···显示3条回复
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LK 赞同了该文章
1年前
丁香与黑醋栗
哦哈哈哈哈哈哈哈
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《嗜血印》仿黑魂的半成品肉鸽游戏
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LK
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1年前
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以撒的结合系列
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《以撒的结合》是一款由Edmund McMillen,Florian Himsl 开发,并由Edmund McMillen最早于2011年09月29日发行的一款2D平面角色扮演、动作冒险类的独立游戏。  游戏的角色将在有着能够提升能力的道具与特殊技能的半RPG世界中闯荡。
LK
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1年前
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版号
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游戏版号是国家新闻出版广播电影电视总局批准相关游戏出版运营的批文号的简称,是由国家新闻出版广播电影电视总局审核发布的,对于游戏根据著作权(游戏软件著作权,含网络游戏)法]和[计算机游戏软件保护条例]等法律法规的规定,游戏软件厂商或者个人作者开发的游戏软件在开发完成后就受到著作权(游戏软件著作权,含网络游戏)法的保护。
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1年前
猞猁与兔狲
天际省龙裔救星,洛圣都扛把子。
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如何评价雨血系列和续作影之刃系列?
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1年前
frankc
喜欢篮球和表格,正在开发一款策略游戏
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1年前
Sephiroth
狂玩!什么都玩!
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