想转行进入游戏行业工作的快30岁的大叔

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凶猛异常
人老心不老
1年前
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游戏彩蛋
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游戏设计
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游戏设计工作通常包括编写设定、制定规则、设计交互环节、测试公式、调校数值。
游戏文化
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广义的游戏文化就是指游戏制作者和玩家的活动模式,具体表现在游戏制作者和玩家特有的共通语言、文字、音乐、审美观、世界观以及与游戏相关的一切行为。狭义的游戏文化是指游戏本身所体现的文化信息,也就是说在游戏中体现的八大艺术(绘画、雕塑、建筑、音乐、文学、舞蹈、戏剧、电影)的因素,所以也有人称游戏为第九艺术。
凶猛异常 赞同了该文章
1年前
咸菜鲍鱼
游戏媒体自由撰稿人,笔名阿承
发布了文章
当RPG遇见次世代 新时代RPG游戏的坚守与变革(欧美篇)

 吐槽对话轮太棒了

巫师1不是上帝视角吧…虽然确实难受()
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凶猛异常 赞同了该回答
1年前
久野歩夢
独狼玩家 | 独立游戏开发
回答了问题
赛博朋克题材的游戏为什么常带有日本、香港元素?

“有日本、香港元素”大概是《银翼杀手》作为赛博朋克视觉方面的奠基者所留下的刻板印象吧(和最初的《神经浪游者》也有一定区别),而之后也确实有不少作品以之为模板。顺便steampunk印象中倒是少有“低生活”的特征,大概和时代背景也有关系吧,不过这就扯远了

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我觉得一个原因是香港这个城市本身真的就很cyberpunk了,资本的浮华和底层生活甚至闷热的气候都毫不割裂地融合在一起。上次去旺角给我印象很深的是街对面二层开始竖起巨型电子广告荧幕,但是大楼本体外型像个烂尾楼一样老旧,旁边几条街也全是那种摩肩接踵的小吃摊,感觉非常奇妙。
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凶猛异常
人老心不老
1年前
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Nintendo Switch
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任天堂于2017年推出的新一代游戏机,其创新在于将掌机与客厅用游戏机合为一体。
掌机游戏
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便携式游戏机
索尼家用游戏机 Playstation 系列第四代。PS4 国服官网:http://www.playstation.com.cn/index.htm,PS4 港服官网:https://asia.playstation.com/hk/en/regional,PS4 日服官网:http://www.jp.playstation.com/psn/index.html,PS4 美服官网:https://www.playstation.com/en-us/。
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凶猛异常 赞同了该评价
1年前
OmegaBuster
下次任务再见!
玩过 20 小时
银河战士2重制版——玩家能得到的最好的系列30周年纪念礼物
在用源码修AM2R的BUG并完成汉化的菜鸡玩家表示支持
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来了
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凶猛异常
人老心不老
1年前
玩过 30 小时
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凶猛异常
人老心不老
1年前
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凶猛异常
人老心不老
1年前
玩过 122 小时
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凶猛异常
人老心不老
1年前
玩过 150 小时
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