琉璃星辰

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评论了回答

定义泥潭。。。永远没有结论的议题。。个人主观意见,可以通过练级来压制对敌的偏ARPG,需要通过杀敌 学习各种攻击技能然后练习这些攻击技能来对敌的更偏ACT。。所以魂系在各路媒体都分在ARPG类,而唯独一个只狼被分到的ACT(虽然我觉得也算不上,技能这块太薄弱了)

TsuKya 回答了问题

评价一款动作游戏的标准是什么?

其实前两个问题已经有太多人解释了,对此不再赘述,这里主要对第三个问题进行剖析,souls like是个对标同等类型的ACT的一个反常规的存在,也顺便理清自己的一些思路 Q:我一直觉得把ARPG的魂系列放到动作游戏里的框架里评价是很不公平的一件事,但是如果要比较魂和主流ACT的动作设计,存...
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哈哈,入戏太深了:)
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琉璃星辰
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