平时的积累很少,属于”面目可憎“类的。游戏的评分没有固定标准,主要靠插入法排序+主观感受,游戏的评价是个人最直观的感受,很大概率不是对游戏的客观评估。使用奶牛关主要是作为个人记录+点格子,希望作为一个玩家也能慢慢成长。
平时的积累很少,属于”面目可憎“类的。游戏的评分没有固定标准,主要靠插入法排序+主观感受,游戏的评价是个人最直观的感受,很大概率不是对游戏的客观评估。使用奶牛关主要是作为个人记录+点格子,希望作为一个玩家也能慢慢成长。

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