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Linsama 关注了该问题
1年前
如何评价8月21日的蒸汽平台发布会(Steam中国)?
Linsama 关注了该问题
1年前
如何看待本次Wegame版MHW遭到举报,被主管部门叫停下架的事件?
Linsama 赞同了该评价
1年前
plum
只爱Gal和ACT
玩过 6 小时
游戏不推荐:Doki Doki Literature Club! 心跳文艺部(含剧透)
天天写诗都快攻略yuri了,结果突然END,还我爱情5555555
这个游戏细节还很多的 例如楼上所说的新对话,二周目时不知什么条件下会触发一个变动:文学部的墙上有sayori上吊的图片(我一开始看到有些疑惑和害怕,肾上腺素急剧攀升的状态下截图并放大仔细确认,实在是毛骨悚然,不知道为什么要有这种细节,monika为什么要这么做。)
那四个character文件还有更多信息的……
Youtube上有个game theorists的up主  他做了几个ddlc的相关视频  信息很多和视频效果非常非常棒,非常非常非常推荐各位ddlc爱好者去看。
而我的英语水准一般 看那个视频只是一只半解,国内有过那个视频的翻译,但是被ban了。
所以我现在在找国内的/中文的ddlc讨论社区…有吗有吗??
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Linsama
Stay simaple
1年前
关注了元素
桌面游戏
关注
Board game,即“桌游”,在多数情况下特指桌面游戏中的版图游戏,这类游戏通常拥有独特的设定,让玩家模拟多种资源的生产、交易等流动过程。
发布在Appstore平台上的游戏
Virtual Reality,即虚拟现实,简称VR。其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。
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1年前
蒋学驽
一只节操是叠加态的野生游戏设计师
回答了问题
哪些游戏厂商拥有自己的“官方吉祥物”?
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Linsama 赞同了该回答
1年前
灰机锅
外卖呼叫工程师,兴趣使然的开发者
回答了问题
如何为2D游戏做出空间感、3D感?

沃日!牛逼!

刚从这篇文章 https://cowlevel.net/article/1959026 ,所以请教点问题……

制作组真的是辛苦了。如果没记错的话,大概两三年前(记不清具体年份了,望见谅)我和同学曾经在机核网组织的核聚变活动中看到过参展的这一款游戏。文章中所介绍FFD+关节替换 的方法着实巧妙,非常有趣。不过我对于FFD形变动画的使用还有一些疑问:记得之前我在看扳机社动画KILL LA KILL的制作访谈时似乎也提到了3D转2D的一些问题,当时制作组说为了增强角色的动作感会进行一些“去帧”的操作——即将原本连续过渡的3D动画中的一些帧数去掉,故意做出不连贯的效果,以增强动作的视觉冲击力。我想问问在BOSS的动作过程中是否也可以采用这种方法,短暂延长BOSS的出拳动作,并且在出拳过程中去掉几帧;以及这样设计是否能增强玩家的紧张感与兴奋感,提高更好的游戏体验呢?

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Linsama
Stay simaple
1年前
回答了问题
塞班系统上有哪些令你怀念的经典游戏?

惊了,还记的名字……事实是玩完发现和法老控半毛钱关系没有

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当是在水之神殿刷了好多神器      应该是塞班上最好玩的ARPG了  没有之一     我当时玩了快1个月  天天玩
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Linsama 关注了该问题
1年前
塞班系统上有哪些令你怀念的经典游戏?

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