LGKouDi

穹宇阴霾,星河路遥
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1年前
玩过 300 小时
明日方舟 Arknights
发行于 2018年9月12日
7.8 (165)
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1年前
B21993
刚来到这里,请多指教
发布了文章
体验《死亡空间》老三部曲,什么版本最合适?
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1年前
发布了文章
《死亡空间》:关于宇宙、生命与电锯
死亡空間的前兩部的時代性,放到現在欣賞也絲毫不落伍
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1年前
Catenary龙草
无论买过多少console,永远是PC魂
发布了文章
《城市:天际线》与模拟建造类游戏的历史与现实
看来对模拟建造类游戏来说Mod是必要的,必须在PC上才能火哈哈
十分精彩的文章!
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1年前
叔音OKATU
正版厨|死肥宅|隐藏HULK|混乱邪恶
发布了文章
欢乐回转十八年——过山车大亨系列漫谈
除了大航海时代这是另一部会把我从主机平台迁回PC平台玩的游戏
只玩过1,记得当时画面就不算好。
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1年前
GENTOVA
偏激,不友善
发布了文章
【Gen论】2021冬季游戏节&TGS评测杂谈
您这篇文章比较新,问一个与文章不相干的问题。请教下,这个网站活跃度还高不高了~~~瞄了一圈,没看到几篇比较新颖的文章…而且,在一篇文章的评论里发现了很多人使用orz的结束语,感觉我穿越了~~
···显示1条回复
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1年前
阳谋Shower
玩家&游戏行业猎头
回答了问题
游戏从业者的简历应该怎么写?

非常感谢!我正准备写个人简历,看到这篇文章感觉少走了非常多的弯路!拜谢!

十分认同,不过作为策划,如果我招执行策划,我会看经历的工作项目参与分工,以及介绍项目有没有前后矛盾的,有些人在介绍项目时,喜欢说自己完成了所有系统的设计,或者全部流程。 而项目经历,其参与的时候已经到了项目开发的中期。。因此这种吹牛的,一概不要了。。举个例子,如果能说出,比如xx系统中关于资源的统筹安排,游戏节奏的白膜尝试,开发过程中根据数值模型测试进行调整等比较具体的事项时,那么我才会根据其自我描述以及对应的岗位职责来考虑是不是要用他(她)。。不过说真的,招人看缘分的。

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1年前
钟泽尔
游戏Wiki爱好者
玩过 10 小时
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1年前
Archer
无音乐,不游戏
玩过 4 小时
评价来自野蔷薇
用留白和音乐诠释情绪——孤帆远航
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1年前
回答了问题
现阶段国产单机游戏进步方向以及阻碍因素
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