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wen仔sir 赞同了该评价
1年前
阿旭
我顶多算是辆塔奇克马吧
玩过 8 小时
@Yoge‍ 这种评分是不是应该限制一下…
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仿生人能梦到电子游戏吗
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wen仔sir 赞同了该评价
1年前
AMBERCRYPTUM
AMBERCRYPTUM
玩过 15 小时
评价来自野蔷薇
我最喜欢的《孤岛惊魂》——Far Cry 5简评
“白马”这里应该还有一层隐喻是警长 Whitehorse 一行人前来逮捕 Seed 揭开剧情序幕。
···显示1条回复
emmmmmm,学过一点点宗教学概论的我觉得反派的话都是诡辩(
而且很有可能育碧为了刻意的强化表演的张力而忽略了基础的剧情逻辑(
SEED一家人确实很惨,但是同样的,在世界上甚至存在比他们更惨的人(
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wen仔sir 赞同了该评价
1年前
Gravity
Reach the Sky
玩过 20 小时
时间流看到首段,兴起补充一下,以游戏里Ori的发音/'ɒɹiː/参考维基收录的新华社外文译音表(见https://w.wiki/RwF)应译为奥里或奥丽,奥日对应的国际音标就该读作/'ɒʒ/或者/'ɒʒi:/了。
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wen仔sir 赞同了该文章
1年前
枫丹白露
哲学,游戏
发布了文章
关于游戏本质的思乡病与游戏文学

哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈

现在的自媒体偷问太严重了

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wen仔sir 赞同了该文章
1年前
Yoge
做一个游戏社区更难还是做一个游戏更难?
发布了文章
从现在起,你可以邀请朋友加入奶牛关了! ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ
奶牛跑了,马上把她追回来
所以能给个邀请码吗?有朋友过来了,不能留言。我记得我注册时没有那个东西的啊。
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wen仔sir 赞同了该文章
1年前
sintan
咸鱼
发布了文章
浅谈游戏的重复可玩性

玩法的乘法,跟排列组合的概念很像。不过您只提到了两个维度,我想或许可以有更多维度。

我很喜欢荒野之息的设计,通过乘法的游戏设计,让玩家可以自己组合技能产生不同的策略,而且呈现的效果和现实生活中完全可以对应,例如火元素可以照明,烹饪以及燃烧草地等等。这些都没有给玩家增加学习成本,而且和游戏世界里面的逻辑也能够自洽。给玩家提供很好的游戏体验。:)

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