玩游戏
就要有追求
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玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
一个大学狗,主要接触的平台只是PC,PS4,NS,玩的作品不算多也不是很厉害,最在意的还是叙事或是音画方面的游戏体验吧hhh
见证者。
以前玩传送门也好,其他的各种fps也好从来没有过晕3d的情况,这个玩了大概两小时不到就会开始头晕恶心,有一次甚至晚饭都吃不下几口想吐,可以说是很吓人了。。
个人感觉,信口胡扯:这个漫画只能算一般吧,故事选材太奇怪了,除了开篇好看,后面就是太阳各种心不在焉/战胜自我,游戏审查,直击心灵的惊天大阴谋,刺杀?这和游戏工作室有毛关系啊喂!或许更关注百田桃的故事会更好一点,对策划从菜鸟到老鸟的刻画再深一点,多挖一挖工作室的其他人的故事,会更好看一些吧。拿天才制作人当主角故事实在是太不稳定了,也许是作者取材不够透彻?讲业界的作品我推荐白箱,new game 也讲了一点游戏工作室的工作内容,不过这个动画里全是美少女大佬,没什么参考性。讲同人制作的动画就是斯特拉的魔法了。不过看这些动画片并没啥用,还是打游戏看书肝稿体验生活更有用一些吧。 (我没听说过开发三昧,滑稽)