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死亡系统很有意思,让玩家的每一步都必须小心谨慎,很真实,但是培养了很久的角色不小心死了就彻底不想玩了,如果一死就用SL大法,那死亡系统又有什么意义呢?玩这个游戏变成了走一步等很久,一不小心死亡就sl的循环
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