柒 的兴趣
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关注的元素数
不记得是在哪里读到过说魂系列开发出一种新的RPG游戏模式叫游戏考古,所有的信息剧情都是靠物品或者寥寥无几的npc的只言片语来推断,除去有人欢喜有人诟病的硬核游戏方式,整个游戏世界观靠所有玩家慢慢地”开荒“得出。在被各种boss和陷阱摩擦的死去活来之余,各类见解、分析、魂学在论坛此起彼伏,玩家们也乐在其中。游戏主体大部分都是从宫崎英高本人的文化底蕴中沉淀出来的,比起很多在市面上迎合玩家口味、单纯追求刺激追求利益的游戏不知高出几个层面,因为追求卓越本身就是会带来成功和财富。
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