玩游戏
就要有追求
欢迎来到奶牛关
玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
牛关的信息流仍然大幅度依赖管理层输血。这是个问题。
至于所谓的质量下降。。在现在这个变现都是往知识付费,文化产品走的时代,人多了,交流社区就会变成演出舞台,这个时候再用知识量来衡量一个产品的品质就很片面了。
真正有能力的人不会有时间来其他地方输出牛逼思想的。
审核制是需要的,满足站外用户的某种心理,并且可以在发展的不同时期控制用户流,参考B站。重点来了,先首网址我记不住,必须从收藏夹打开,如果是gameguan行不行呢,还是少了点,那么gagumean呢,有点点音律感,g站出现了。其次未登录前可以通过最下面的链接进入网站,评论时强制登录,p站则是通过顶部的搜索进入内容页。可以从两种模式去考虑,未进站前画面可以呈现什么内容,网站除了游戏知识准入外是否有责任帮助用户学习游戏知识,比如类似邮箱的左右分屏,左屏显示游戏知识问答的小游戏,参与者的回答同时也可以建立起游戏知识库。最后,indienova(也是一个记不住的网站)有公众号,奶牛关至少弄个推送的社交媒体吧。
个人猜测:大范围内不会大火
审美:貌似欧美卡通审美国内大家接受程度都不高,虽然个人很喜欢这种卡通渲染的审美产品
游戏:手残的依然手残,容错率略略小于吃鸡,不过考虑到搭建效果,大神应该是能把新手秀的飞起~
期待多样化的游戏体验~