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游戏设计工作通常包括编写设定、制定规则、设计交互环节、测试公式、调校数值。
Jasonevans 赞同了该文章
1年前
发布了文章
众所周知,《荒野大镖客》是一款女性向游戏
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Jasonevans 赞同了该文章
1年前
MAJIK
我能做的一切,就是做我自己
发布了文章
开创时便注定会消亡的时代 - 《黑暗之魂I&III》通关感想
玩通黑魂3的时候感到很震撼,但我想,等我玩通1代2代之后再来玩3,那一定会有另外一番体验~嗯
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作为从一代入坑的不死人表示无所畏惧 

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Jasonevans 赞同了该回答
1年前
某达君
某个刚入职的小模型师
回答了问题
如何看待虚幻引擎5新放出的特性和视频?
虚幻5不是独占引擎,我相信微软肯定能用。只不过这次SONY拿到了独占的宣传权。
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Jasonevans 赞同了该文章
1年前
Plidezus
就是一个做动画未遂的
发布了文章
任天堂的产品设计哲学
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Jasonevans 赞同了该回答
1年前
柔王丸
力拔山兮气盖世,时不利兮游不驰
回答了问题
为什么《塞尔达传说:荒野之息》中很多角色的腿都设计得很短?

没想到你还是个武僧

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玩过 3.3 小时
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Jasonevans 赞同了该回答
1年前
游鸟
除了游戏之外,我们还需要一点别的什么。
回答了问题
GB画面的巅峰是哪些游戏作品?
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Jasonevans 赞同了该文章
1年前
可怜世界
Kuma哒。挖坑专业户,就不填坑的。
发布了文章
游戏,实际上给了我们很多。

你这样很功利,这个世界本来就有很多美好但是无用的东西,有用并不代表美好。

···显示3条回复
这样啊,可能是我没有理解清楚。
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