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insomina 赞同了该回答
1年前
二叔
回答了问题
请各位点评一下《只狼》里的各种怪和Boss?
尚未完成流程,不过以个人目前的体验和了解到的资料,想补充一下主动攻击的事情。主动攻击对敌人(除罗勃爹)削血可以降低敌人的架势恢复是最基本的,但同时,主动攻击可以压制一些boss的节奏,这些boss会对玩家的攻击进行格挡直到完美格挡,然后使用反制技能,种类有限,相对来说好判断一些。我觉得这部分还是挺重要的,也能增加不少战斗的主动性。
还有一个用到的是对踱步剑圣你一刀我一刀如果一直完美打铁的话可以一直循环下去,白赚架势槽。不过可能算AI漏洞吧
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类银河战士恶魔城
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类似银河战士和恶魔城的游戏
insomina 赞同了该文章
1年前
Sniock4500
个人Q1217667880
发布了文章
招募独立游戏开发伙伴,位置深圳,有意向找我细聊。2D横版,引擎unity。
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游戏设计
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游戏设计工作通常包括编写设定、制定规则、设计交互环节、测试公式、调校数值。
平台动作
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insomina 关注了该问题
1年前
横版动作游戏的关卡应该怎么设计,特点是什么?
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战斗系统
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国产游戏
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此处指国内开发商制作的游戏
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独立游戏
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