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1年前
回答了问题
大家是如何看待最近重新爆火的无人深空的呢?
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1年前
mingkangch
海外苦读中
发布了文章
我们的游戏行业究竟怎么了(八)——欧洲立法的一小步
我个人觉的单机内购开外观和额外角色还可以,要是随机高级装备那我就不玩了.毕竟钱买赢我还不如玩这类道具收费+玩家交易装备型网游,网游买赢还有一圈子的无知型的玩家捧你+沾你好处.单机半单机到你玩腻交往不到3个半人...买那么多钱莫不是脑子有恙....
···显示2条回复
没有开卡包的FIFA,灵魂是不完整的呀~~
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1年前
关若文
文化体验师
回答了问题
为什么一些TCG卡牌游戏设计的标准模型数值偏小?

小数值更容易直观化,玩家在心算时候更直接。炉石这种桌游,算费值越少体验越好的。大数值给设计师留出的空间比较大,投放可以拆分得更细,也更容易表达数值的增长。涨10点和涨100点的感觉肯定是不一样的。

你又不要做养成,做那么大数字干啥

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和滴神啊 关注了该问题
1年前
给沙盒MMORPG加入类似吃鸡和MOBA的匹配机制是否可行?
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1年前
saochen
沙盒独立游戏开发者
回答了问题
如何玩好地精股份公司?

你根本就不是小恶魔,是精灵假扮的!

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1年前
回答了问题
你是如何看待腾讯wegame怪物猎人世界的价格战?
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1年前
蒋学驽
一只节操是叠加态的野生游戏设计师
回答了问题
玩游戏和做游戏实际有什么关系?关系又有多大?
蒋学驽
[作者]

友尽了两位~

明白了,还是安安心心做玩家吧

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1年前
sunafternoon
给各位大佬递茶
玩过 6.6 小时
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1年前
Yoge
做一个游戏社区更难还是做一个游戏更难?
发布了文章
游戏页筛选免费、降价、中文游戏等更新说明
奇异人生免费了?原来只有第一章啊......
···显示1条回复
感觉越来越完善了
···显示1条回复
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