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落幕这可太牛逼了233

柔王丸 回答了问题

如果让你给格斗游戏的起源、发展写一部简史,你会写哪十款格斗游戏?

 会是这十部: 1,街头小子:混沌始开 2,功夫:形制初定 3,街头战士:初显峥嵘 4,街霸初代:神作前身 5,街霸二代:君临天下 6,KOF:流行文化 7,真人快打:异域风情 8,街霸3.3:巅峰时刻 9,VR战士:猛龙过江 10,灵魂能力:光辉落幕 先放个标题,不一定会写
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1年前
frankc
喜欢篮球和表格,正在开发一款策略游戏
回答了问题
是否有梗 才是判断一个好游戏的关键?
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玩过 220 小时
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玩过
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1年前
远在天国的JJ
A岛steam组 混沌邪恶
回答了问题
《巫师3》的战斗系统做的怎么样?
除了战斗还有调查、偷窥之类的任务,嗯,如果有一个扫荡功能的话就更完美了。
笑死在街上
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1年前
Meta42
levelpp.com
发布了文章
给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步
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freeMe 赞同了该文章
1年前
Meta42
levelpp.com
发布了文章
给猫看的游戏AI实战(四)眼见为实——让AI的思考过程可视化
可视化辅助理解的效果非常好,赞一个
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第一人称射击类游戏,FPS(First-person shooting game), 严格来说第一人称射击游戏属于ACT类游戏的一个分支,但和RTS类游戏一样,由于其在世界上的迅速风靡,使之发展成了一个单独的类型。FPS(First-person Shooter)第一人称视角射击游戏顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏。玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是身临其境的体验游戏带来的视觉冲击,这就大大增强了游戏的主动性和真实感。早期第一人称类游戏所带给玩家的一般都是的屏幕光线的刺激,简单快捷的游戏节奏。随着游戏硬件的逐步完善,以及各种游戏的不断结合。第一人称射击类游戏提供了更加丰富的剧情以及精美的画面和生动的音效。
Steam 入门及使用技巧
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1年前
琪露诺
游戏喜好偏软。
回答了问题
你知道哪些游戏相关的病症或应激反应?
3D眩晕症
“有时候我们玩一些比较刺激的3D游戏时间长了会感到恶心(尤其是特别逼真的FPS游戏), 3D游戏眩晕症是和人的生理结构有关,人通过听觉、视觉、触觉来获得外界环境的信息。经过长期的进化,人类的各种感觉器官是高度协调合作的。比如在内耳中有个叫“前庭器”的器官,它负责感受身体的平衡,如人体的运动方向和加速度。在眼睛里也有专门的视神经来感受运动。这些运动感受器官都是非常敏感的,它们将感受到的运动信息传送到神经中枢,由神经中枢控制人体进行适当的反应,来应对运动对人体造成的影响。”

育碧基本每作都有。

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